HAYDİ ÇOCUKLAR DOMİNO OYNAYARAK MATEMATİĞİNİZİ GELİŞTİRİN.....
350 gr Amerikan Bristol Kağıda Ofset Baskılı Selefonlu Kutu
İç kutu 350 gr Amerikan Bristol ve Kartlar ise 350 gr. Selefonlu Kroma Karton ve oyun klavuzu
------------
ÇOCUKLARINIZLA BİRLİKTE OYNARKEN HEM SİZDE ÖĞRENMİŞ OLACAKSINIZ HEMDE ÇOCUGUNUZLA BİRLİKTE ZAMAN GEÇİRMİŞ OLACAKSINIZ..
OYUN SERİSİNİN ADI - KODU : Matematik Oyunları MK-119
OYUNUN ÜNİTE ADI : Domino Dört İşlem
OYUNUN KONUSU : Oyunla Dört İşlem öğreniyorum
OYUNUN ARAÇLARI : 36 adet 5x9 ebatında oyun kartı
OYUNUN OYNAMA METODU : Eşleştirme, Tamlama , Domino
KİMLERİN OYNAYABİLECEĞİ : 7 - 14 yaş grubu ile özel eğitim öğrencileri
KAÇ KİŞİLİK OYUN OLDUĞU : 1, 2 , 3 , 4 kişiyle veya grup, takım ve sınıflar arasında oynanabilir.
UYGULAMA ALANLARI : Okul , Ev , Dershane , Hastahane ,Etüt merkezi , piknik yerleri , Kütüphane, oyun salonları , yurtlar , dinlenme tesisleri , otel , motel , pansiyonlar
UYGULAMA SÜRESİ : 1 Ders saati ( 30 – 40 dakika arası )
TASARIMIN HAZIRLIĞI : Yeni Programa göre Matematik öğretmenleri ve eğitim uzmanları işbirliği ile Eğitimci Mehmet Ali OKUR tarafından hazırlanmıştır.
OYUNUN HEDEFİ :
1. Matematik Dersini , (sayıları ve sembolleri olan rakamları ) eğlenceli bir şekilde isteyerek ve oyun içinde Dört İşlem öğrenmesini sağlamak.
2. Pratik hayatta planlı ,düzenli , doğru , hızlı ve daha verimli yapmasını sağlamak.
3. Ölçüleri , ölçü aletlerini ve zamanı doğru ve düzenli kullanmasını sağlamak
4. Matematiksel Zekâyı ortaya çıkarmak ve geliştirmesine yardımcı olmak.
BU OYUN KARTLARININ BASIMI YAYIMI KONYADA OKUR YAYINLARI TARAFINDAN YAPILMIŞTIR.HER HAKKI MAHFUZDUR.FİKİR VE SANAT ESERLERİ YASASI UYARINCA YAZILI İZİN ALINMADIKÇA ALINTI YAPILANAMAZ BASILAMAZ HİÇBİR TEKNİKLE ÇOĞALTILAMAZ KOPLANAMAZ. BU KONU İLE İLGİLİ KONYA MAHMEMELERİ YETKİLİDİR.
DOMİNO DÖRT İŞLEM OYUNU
1. Oyun Kartları iyice karıştırılır ve Rakam ve işlemli yüzleri alta gelecek biçimde üst üste dizilir.
2.Oyunculardan biri kartları iyice karıştır ve dağıtır. Her oyuncuya 4'er dağıtılır. Ondan sonra gelen kart yere konur. Artan kartlar kapalı ve üst üsteyken bir kenara koyulur.
3. Oyuncular kartları herkesin göreceği şekilde sırayla önüne dizer ( kırmızı rakam üstte olacak şekilde dizer)
4. Sıradaki oyuncu, yerdeki kartın üzerindeki işlemin sonucu (Kırmızı Rakam) yada sonucun sorusu olan (Siyah işlem) kartı elinde olup olmadığına bakar elinde ise Kırmızı Rakamın altına Siyah işlemin üzerine konur.(Akademik Oyunlar sitesinde görüldüğü gibi )
5. Uygun bir kartı yoksa yerde duran kapalı kartların en üsttekini çeker. Yerdeki kartın cevabı ise üzerine koyar.
6 Bu kart da uygun değilse, yere kart açamaz ve sıra diğer oyuncuya geçer.
7. Oyun aynı şekilde devam eder. Elindeki kartları ilk bitiren oyuncu son yere koyunca bir el bitmiş olur, ilk bitiren oyuncu sıfır puan yazılır.
8. Diğer oyuncuların elindeki kartlar sayısınca her birine eksi puan yazılır.
9. 5 veya 7 el sonunda en az (-) eksi puan alan birinci olur. Birinci olan alkışlanır.
10. Her oyuncu oyunun kurallarına uygun şekilde oynamak zorundadır. Uyumsuzluk hile ve mızıkçılık yapan önce hakem tarafından bir defa uyarılır. Tekrar ederse hakem tarafından oyundan atılması önerilir. Yapılan oylama sonunda oy çokluğu ile oyundan çıkarılır. Hakemin oyu 2 puandır.
11. Oyunda sonuncu olan kişiye veya gruba önceden kararlaştırılarak aşağıdakilerden birisi yaptırılır.
12. Bir fıkra anlatması (Nasrettin Hoca, Karadeniz fıkraları gibi) bir ünlünün, öğretmenin arkadaşlarının, hayvanların veya araçların taklidini yapması, türkü, şarkı söylemesi veya güzel bir şiir okuması istenir.onu yapamazsa kolbastı oynaması istenir.
13. Hakem tarafından verilen görevi itiraz etmeden isteyerek yerine getiren tebrik edilir, alkışlanır ‘ bravo’ diyerek arkadaşları tarafından tezahürat yapılır.
Havale/EFT ve Posta Çeki ile Ödeme:
5,78 TL
(%2 indirim)