1.Trafik işaret ve anlamlarını pekiştirerek öğrenmelerini ve uygulamalarını sağlamak.
2.Trafik kazalarını en asgari seviyeye indirerek maddi ve manevi zararlarını önlemek.
3.Öğrendiği bilgileri uygulayarak sağlıklı ve huzurlu yaşamalarını sağlamak
4.Pratik hayatta işlerini planlı ,düzenli , hızlı ve verimli yapmasını sağlamak
5.Kurallara uymayı, zamanı doğru değerlendirmeyi ve Çoklu zekânın gelişmesini sağlamaktır.
Oyun Serisinin Adı : TRAFİK DOMİNO
Oyun Serisinin Kodu : TK-203
Oyunun Ünite Adı : Oyunla Trafik
Oyunun Konusu : Trafik İşaretleri Ve Anlamlarını Öğreniyorum
Oyunun Araçları : 36 Adet Oyun Kartı
Oyunun Oynama Metodu : Benzerini Bulma , Eşleştirme
Kimlerin Oynayabileceği : 7 - 14 Ve İleri Yaş Grubu İle Özel Eğitim Öğrencileri
Kaç Kişilik Oyun Olduğu : 2 , 3 , 4 Ve Daha Fazla Kişiyle Veya Grup, Takım Ve Sınıflar Arasında Oynanabilir.
Uygulama Alanları : Sürücü Kursları,Okullar, Evler , Dershaneler , Hastaneler ,Etüt Merkezleri , Piknik Yerleri , Kütüphaneler, Oyun Salonları , Yurtlar , Dinlenme Tesisleri Oteller , Moteller, Pansiyonlar, Uzun Yolculuklar Ve İzci Kampları
Uygulama Süresi :1 Ders Saati ( 45 – 60 Dakika Arası )
Tasarımın Hazırlığı : M.E.B T.Terbiye Kurulu Başkanlığının 02.12.2002 Tarih Ve 13726 Sayılı Onayına Uygun Olarak Hazırlanmıştır.
Basıldığı Yer Ve Zamanı :Konya - 2006
AKO - AKADEMİK KÜLTÜRLEME OYUNLARININ GENEL KURALLARI
1. Oyuncular kendi arasında ilk oyuncuyu seçerler.
2. Bu oyun 2 , 3 , 4 kişi ile oynanan bir oyun olup, soru kartlarının cevap yerlerine konmasından ibarettir.
3. Oyunda üst üste üçel birinci olan oyuncu oyun birincisi olur.
4. Oyun içinde altlığın tamamlanmasına bir EL denir.
5. Her elin sonunda 1 ve 2. olanların altlıklarını diğer oyuncular kontrol ederler.
6. Yanlış bulan denetçi , her bulduğu yanlış için 5 puan alır. Bu puanlar dereceye girenlerden düşülür.
7. Altlığı ilk dolduran oyuncu 1. olur, 10 puan alır ve oyundan çıkar, oyun devam eder
8. 2. tamamlayan 5 puan yazılır,o da çıkar 3.tamamlayan 1 puan yazılır ve oyun biter. 4.’cüye sıfır puan yazılır.
9. 6 - 7 el sonunda en çok puan toplayan oyunun galibi sayılır. Hakem ve yazman seçilmiş olur.
10. Oyunda doğru cevap verdiği halde şekil ve renk tutmazsa ortadaki kartlara geri konur.
11. Bir elde üç defa yanlış cevap veren oyuncunun doğru cevap verdiği kartlardan birisi alınır.
12. Çekilen destenin altına konur.
13. Her oyuncu oyunun kurallarına uygun şekilde oynamak zorundadır.
14. Uyumsuzluk, Hile ve mızıkçılık yapan önce hakem tarafından bir defa uyarılır.
15. Tekrar ederse hakem tarafından oyundan atılması önerilir. Yapılan oylama sonun da oy çokluğu ile oyundan çıkarılır. Hakemin oyu 2 puandır.
16. Oyunda sonuncu olan kişiye veya gruba önceden kararlaştırılarak aşağıdakilerden birisi yaptırılır.
17. Bir fıkra anlatması ( Nasrettin Hoca, Karadeniz fıkraları gibi ) bir ünlünün, öğretmenin, arkadaşlarının, hayvanların veya araçların taklidini yapması, türkü, şarkı söylemesi veya güzel bir şiir okuması istenebilir. Fıkraların trafik ile ilğili olması tercih edilir.
18. Hakem tarafından verilen görevi itiraz etmeden isteyerek yerine getiren tebrik edilir, alkışlanır.“bravo “ diyerek arkadaşları tarafından tezahürat yapılır.
BU OYUN 5 ŞEKİLDE OYNANIR.
1. ŞEKİL Seçilen kişi (ilk oyuncu ) oyun altlıklarını dağıtır ayrı bir oyun olarak şu şekilde oynanır. Masa üzerinde soru bulunan Soru kartlarını ters çevirip karıştırarak 5’erli ortaya dizerler. Sağdan başlayarak sıra ile 4’er kart dağıtır. Her oyuncu soru kartlarını önündeki altlıkta cevabı varsa cevabın üzerine kor. Yoksa ters çevirerek sağ tarafına bırakır.İlk oyuncu ortadaki kartlardan bir tane daha çekerek oyunu başlatır. Cevab ve şekil tutuyorsa soru kartını cevabın üzerine kor. Tutmuyorsa sağ tarafına bırakır. İkinci oyuncu ise bir ortadan bir de ilk oyuncunun kartından çekerek oyunu devam ettirir. Diğer oyuncular da aynı şekilde devam ederler.Altlığı ilk tamamlayan oyuncu 1. olur diğerleri de tamamlama sırasına göre puan alırlar.
2. ŞEKİL : İlk oyuncu ortadan çektiği kartı okur. Kendi dahil tüm oyunculardan soruya ilk cevap veren kartı alır. Renk şekil ve numara tutarsa altlığına kor. Sayı tuttuğu halda şekil tutmazsa kartı ortaya ters çevirerek geri kor. Böylece oyun içinde altlığı ilk tamamlayan o elin birincisi olur. ve diğerleri de kart sayısına göre puan alırlar.
3. ŞEKİL : İlk oyuncu altlıkları dağıttıktan sonra dizilmiş olan 60 soru kartından bir tane çeker. Herkese göstererek yüksek sesle okur. Sağındaki oyuncuya karttaki sorunun cevabını sorar. Doğru cevap verirse oyun kartını ona verir. Bilemez ise ondan sonraki oyuncuya sorar. Sıra ile diğer oyunculara da sorar. Bilirlerse soru kartını verir, bilemezlerse kendi cevap verir. Kendi de cevap veremezse soru kartını ortadaki kartların altına koyar.Sonra ikinci oyuncu aynı şekilde devam eder.
4. ŞEKİL Seçilen kişi (ilk oyuncu ) oyun altlıklarını dağıtır. Bu soru kartları okunabilecek şekilde masa üstünde karışık olarak dururken ilk oyuncunun komutu ile 4 oyuncu önlerinde bulunan altlıklara cevap olabilecek soru kartlarını bularak önündeki altlığı tamamlamaya çalışır.ilk tamamlayan kişi o elin birincisi olarak 10 puan yazılır. Diğerlerinde tamamlayış sırasına göre puan alırlar.
5. ŞEKİL : bu oyun oyuncular soru kartlarını altlığa yerleştirmeyi tamamladıktan sonra oynan bir oyundur. Oyunda 1. olan oyuncu kendi altlığında bir soru kartı çekerek okur. İlk doğru cevabı veren oyuncu diğer altlıklardaki cevabı aynı olan soru kartlarını toplar. Diğer oyunlardaki gibi oynanarak oyun tamamlanır. En çok kart toplayan hakem olur. Oyun sonunda yenilenlere ceza uygulamasını yaptırır. Sadece bu tür oyunda Genel Kural 5. maddedeki şekil ve renk şartı aranmaz.
Havale/EFT ve Posta Çeki ile Ödeme:
5,78 TL
(%2 indirim)